虚拟现实原理与开发 基于Unity的VR技术实现

收藏
  • 【作者】邵伟 编著
  • 【关键词】虚拟现实 研究
  • 【出版社】电子工业出版社
  • 【出版日期】2023
  • 【ISBN】978-7-121-44484-5
  • 【中图分类号】 TP391.98
  • 【内容简介】本书主要分为两大部分:第一部分讲解Steam VR 2.X Unity插件的功能,包括新引入的动作机制和Interaction System;第二部分以一个完整的VR项目为例,带领读者从零起步,从项目创建开始,到最终导出为可交付的应用程序。各章还会介绍在项目制作过程中涉及的核心技术,包括但不限于场景搭建、制作VR中的UI、使用第三方工具制作材质资源、烘焙场景的光照贴图、交互开发等。全部展开
  • 【页码】10,262页
  • 【文献类型】图书
  • 【所属馆】

    台州市图书馆

  • 【获取途径】
联合资源统一检索系统 超星 V2.0
已保存的题录(0)
选出输出字段:
加载保存列表...
清空文件夹
注:
通过勾选,使对应参与检索,从而可以轻松获得更全面的检索结果。