Vulkan开发实战详解 多平台完整源代码

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  • 【作者】吴亚峰 编著
  • 【关键词】图形软件 程序设计
  • 【出版社】人民邮电出版社
  • 【出版日期】2019
  • 【ISBN】978-7-115-50939-0
  • 【中图分类号】 TP391.41
  • 【内容简介】本书共分为19章,介绍Vulkan的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制、渲染管线和调试技术,着色器编程语言--GLSL、投影及各种变换、光照、纹理映射、3D模型的加载、混合与雾、两种测试及片元丢弃、顶点着色器的妙用、片元着色器的妙用、真实光学环境的模拟、阴影及高级光照、几种高级着色器特效、骨骼动画、Vulkan的性能优化等,最后以一个休闲游戏--方块历险记的案例来展示Vulkan的功能与技术。全部展开
  • 【页码】730页
  • 【文献类型】图书
  • 【所属馆】

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