C++游戏编程 创建3D游戏/creating 3D games

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  • 【作者】(美)桑贾伊·马达夫(Sanjay Madhav)著;王存珉,王燕译
  • 【关键词】游戏程序
  • 【出版社】人民邮电出版社
  • 【出版日期】2019
  • 【ISBN】978-7-115-51406-6
  • 【中图分类号】 TP312.8C++
  • 【内容简介】本书主要介绍用C++进行3D电子游戏编程的方法,并探讨游戏开发人员在实际工作中所使用的相关技术和系统。全书包括14章和1个附录(附录A),第1-5章主要介绍2D电子游戏的内容和电子游戏编程的核心概念;第6-14章主要介绍并讲解3D电子游戏编程的内容,其中第8章的内容既适用于2D环境下的电子游戏编程,也适用于3D环境下的电子游戏编程;附录A涵盖一些C++中的重要概念,包括引用、队列、指针、动态分配等....全部展开
  • 【页码】399页
  • 【文献类型】图书
  • 【所属馆】

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