多人在线游戏架构实战 基于C++的分布式游戏编程

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  • 【作者】彭放 编著
  • 【关键词】网络游戏 游戏程序 程序设计
  • 【出版社】机械工业出版社
  • 【出版日期】2021
  • 【ISBN】978-7-111-66792-6
  • 【中图分类号】 TP317.63
  • 【内容简介】本书主要讲述大型多人在线游戏开发的框架与编程实践,以实际例子来介绍从无到有地制作网络游戏框架的完整过程,让读者了解网络游戏制作中的所有细节。全书共12章,从网络游戏的底层网络编程开始,逐步引导读者学习网络游戏开发的各个步骤,以直观的方式阐述和还原游戏制作的全过程,涵盖了网络游戏设计的核心概念和实现,包括游戏主循环、线程、Actor模式、定时器、对象池、组件编码、架构层的解耦等。全部展开
  • 【页码】14,398页
  • 【文献类型】图书
  • 【所属馆】

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  • 【获取途径】 文献传递
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