国际游戏场景概念艺术设计 从数码绘画到游戏场景原画制作

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  • 【作者】(韩)安烘逸著;邸春红译
  • 【关键词】三维计算机动画 游戏 背景 造型设计
  • 【出版社】中国青年出版社
  • 【出版日期】2016
  • 【ISBN】978-7-5153-4169-9
  • 【中图分类号】 J218.7-39
  • 【内容简介】本书分为两部分,第一部分是关于游戏背景概念艺术的相关知识,讲解了何为游戏背景概念,包括日益完善的游戏图、游戏制作过程与背景概念艺术;游戏背景概念艺术的分类、原画设计师的秘密笔记;成为原画设计师的准备工作,包括具备意志、绘画、熟悉美术的基本原理。第二部分是通过操作流程了解游戏背景概念艺术,讲解了操作流程,包括策划、会议、收集材料、设计构成、基本配色、渲染、设计构成。全部展开
  • 【页码】256页
  • 【文献类型】图书
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