Unity 3D游戏开发标准教程

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  • 【作者】吴亚峰,于复兴,索依娜编著
  • 【关键词】游戏程序 程序设计 教材
  • 【出版社】人民邮电出版社
  • 【出版日期】2022
  • 【ISBN】978-7-115-42063-3
  • 【中图分类号】 TP317.6
  • 【内容简介】本书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源更新及网络开发;结尾一章给出了一个完整的游戏案例,既可以作为课程的总结与提高,也可以作为课程设计。全部展开
  • 【页码】338页
  • 【丛书名】移动开发人才培养系列丛书
  • 【文献类型】图书
  • 【所属馆】

    浙江图书馆 杭州图书馆 安吉县图书馆

  • 【获取途径】
联合资源统一检索系统 超星 V2.0
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