虚拟仿真与游戏开发实用教程

收藏
  • 【作者】Unity Technologies主编
  • 【关键词】游戏程序 程序设计 教材
  • 【出版社】上海交通大学出版社
  • 【出版日期】2015
  • 【ISBN】978-7-313-12813-3
  • 【中图分类号】 TP317.6
  • 【内容简介】本书共分15章,内容包括:虚拟仿真及引擎介绍、引擎编辑器、资源导入流程、创建基本游戏场景、Unity脚本开发基础、Shuriken粒子系统、Mecanim动画系统、物理引擎、遮挡剔除技术等。全部展开
  • 【页码】262页
  • 【文献类型】图书
  • 【所属馆】

    浙江图书馆 杭州图书馆 宁波市奉化区图书馆 诸暨市图书馆 德清县图书馆 更多 +

  • 【获取途径】
联合资源统一检索系统 超星 V2.0
已保存的题录(0)
选出输出字段:
加载保存列表...
清空文件夹
注:
通过勾选,使对应参与检索,从而可以轻松获得更全面的检索结果。